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Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 镜头是相当于人眼吗,镜头默认朝向在3D世界里是朝向那个方向呢?还有旋转镜头vector(-30,0,0)是沿着X轴向内还是向外旋转呢,哪个方向是正,哪个方向是负呢,初学者望指点一二。或者有没有入门...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
3D项目,,模型默认朝向的问题,,, 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, unity里面是左手坐标系,laya3D是右手坐标系, 现在unity里面编辑好场景(带摄像机),导出以后,laya里面加载渲染,和unity里面的显示效果都是一样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
关于拖尾朝向的问题 2.2正式版: Unity里我这有个与地面平行的拖尾, 但导出后在Laya里, 无论怎么调, 这个拖尾都跟着球去旋转了, 无法跟地面平行 附件 : --> 2019-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动 laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动,类似于Unity中以下代码的效果:transform.Translate(Vector3.forward * 10 * Time.deltaTime); 本人新手小白,望解答!!! 2020-08-03 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
...先用var v3=sphere.transform.localRotationEuler;然后先把北极转到朝向观众,然后我让球自动沿Y轴旋转,转的过程中北极始终是朝向观众的,这时输出v3.x值是在变化的,也就是说随着Y轴角度的变化,同一位置x轴的值也在变,这可怎么确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
屏幕旋转如何改变朝向 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zqn951201 赞同来自: 如图,默认的横屏朝向是朝向左边的,因为微信预览器的返回也在左上角,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 拖尾目前一共提供两种朝向,一是朝向相机,二是朝向朝向transform组件的前向量。你用的是朝向相机的,所以移动过程中旋转,出现 扭曲是正常的。你可以看看unity中的现象。 2019-12-18 0 2 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 var rigid:Laya.CharacterController = this.mesh.addComponent(Laya.CharacterController); rigid.colliderShape = cubeShape; 设置完控制器后,如何改变mesh的朝向? 控制器中只包含了move方法。 unity中可以通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 var tar = new Laya.Vector3(); var dir = new Laya.Vector3(); var src = model.transform.position; spotLight.transform.position = camera.transform.position; Laya.Vector3.subtract(src, camera.transform.position,tar); Laya.Vector3.normalize(tar, dir); spotLi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 var tar = new Laya.Vector3(); var dir = new Laya.Vector3(); var src = model.transform.position; spotLight.transform.position = camera.transform.position; Laya.Vector3.subtract(src, camera.transform.position,tar); Laya.Vector3.normalize(tar, dir); spotLi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105