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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 关于模型正交 [ 100%]

关于模型正交 像机打开正交后,像机旋转45度,在屏幕上摆放位置,确定坐标是在屏幕里,但是有的位置模型就看不到了,这是为什么 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

2. 正交像机 射线检测不到的问题 [ 98%]

正交像机 射线检测不到的问题 换成透视像机是可以检测到的 改成正交就不行了 请问要处理什么操作吗 像机是U3D里创建的 Laya中获取使用的 2019-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190720

3. 关于3d模型正交 [ 97%]

...屏幕坐标,转换前的点都是光圈左上角的点,第一张图是像机没有旋转,第二张是像机的y轴高度和z轴值一样,像机旋转了45度,为啥模型的位置就不一样,只有在屏幕中心的点是一样的,是我理解错误么? 附件 : --> 2016-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

4. 请问laya3D正交投影下,显示对像是否有2d游戏那种显示层级的概念? [ 89%]

...ild()的角色遮挡;   介绍一下如图所示的场景属性设置,像机正交投影,所有人物模型朝向是自己局部坐标中的Z朝向,上方2排人物欧拉旋转45度,下方两排人物欧拉旋转-90度,其他都没变 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

5. 关于在正交相机下,3d模型的移动 [ 87%]

...,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 模型资源释放问题 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2018-03-13 11:17 浏览: 855 关注: 2 人 lf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

6. Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 [ 79%]

...-05-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mag 赞同来自: 再次追加情况 像机正交像机时没有阴影,透视像机有阴影 2019-05-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 正交相机 没有远近的概念, 阴影和雾都是 没有效果的。  阴影强度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

7. 怎么让3d物体跟随2d物体移动 [ 69%]

...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913