• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 604 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 3d物体碰撞 [ 100%]

3d物体碰撞 两个物体碰撞器,报下面这个错,如果红色区域的代码删除就不报错 附件 : --> 2019-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

2. 2.8.1 碰撞物体被跟着被碰撞物体一起旋转 [ 99%]

2.8.1 碰撞物体被跟着被碰撞物体一起旋转 a、b2个物体 都是同一个由unity3d导出模型(带刚体)clone创建的,a移动 b不移动,a移动碰到b,b旋转,a也会随着一起旋转 附件 : --> testing.zip 2020-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

3. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 98%]

2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 根据文档介绍2D碰撞器应该和容器位置一致   如图,spreite物体绑定碰撞器后,父物体自传 问题: 子物体碰撞器的位置会自行发生改变,这些碰撞器都是触发器 ,打开物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

4. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 98%]

移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动       是这样的,因为这玩意没有摄像机这类功能,那人物的视角移动就只能我自己想办法了。我的办法就是判断人物移动到一定的x值时,人物不再移动,改为移动关卡整体。然后问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

5. 怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 [ 98%]

怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 或者有没有办法 像设置hitarea那样 分别画出两个不规则物体的 边缘区域 之后再来做碰撞检测 但是不知道有哪个api可以检测这样不规则区域的碰撞 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

6. laya2.7带刚体碰撞体的物体旋转移动会带着另一个物体一起移动 [ 98%]

laya2.7带刚体碰撞体的物体旋转移动会带着另一个物体一起移动 第一个物体旋转并移动,第二个物体只是移动,不改变旋转度,第一个物体旋转移动的同时会带着第二个物体一起旋转移动,两个物体带有刚体和碰撞体,demo和unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

7. 给物体添加了刚体和碰撞器之后一直抖动 [ 98%]

物体添加了刚体和碰撞器之后一直抖动 附件 : --> www.layabox_.com_2020-11-28_11-16-40_.zip 2020-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 麻烦上传一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

8. 物体产生了碰撞效果就是不执行碰撞回调 [ 97%]

物体产生了碰撞效果就是不执行碰撞回调 一个天添加了collider  另外添加了 刚体和碰撞器 没有修改参数。 不执行碰撞回调。 那个大神指导一下。还需要那里设置一下么?  附件 : --> 3dText222222.rar 2019-07-15 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

9. 物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug [ 97%]

物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug 版本:2.0.2 导出版本:2.0.0  我在模型上输出时,把物体中心移动到左上角,在游戏运行时,由动画顺时针旋转物体,发现:在旋转前,碰撞是对的,在旋转过程中,发现碰撞盒位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

10. 两个物体碰撞的判断 [ 97%]

两个物体碰撞的判断 请问能否给一个详细的例子,介绍下如何使用碰撞的api。判断两个spritemesh发生了碰撞。 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116