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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 3d相机关于边界处理问题 [ 100%]

3d相机关于边界处理问题 处理3d相机跟随角色跑动,其他位置都是正常的,为什么一到显示屏幕一半的位置,就出现,3d模型位置异常的情况,请问这是什么问题? 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

2. 相机texture内模型移动的问题 [ 96%]

相机texture内模型移动的问题 我是参照官方这个demo(https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

3. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 95%]

...--- 下面对你的问题做一些说明: 1.是不是要在unity里调整相机位置呢,要怎么调整呢? 答:如果导出的文件是.ls格式,则可以在unity中来调整camera相机位置。你现在这个模型显示巨大,就是由untiy中camera所决定的(你自己也用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

4. 这个正交相机用起来好难把控,试了好多参数,不能明白各个设置的作用,官方也没有相应的说明,根本不知道怎么用。 [ 90%]

这个正交相机用起来好难把控,试了好多参数,不能明白各个设置的作用,官方也没有相应的说明,根本不知道怎么用。 这个正交相机用起来好难把控,相关参数什么的都不知道具体是做什么用的?为什么还要将模型放大?orth...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

5. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 88%]

...自: 啊波_ 这个不是bug,这是小球用的物理更新位置,而相机根据update更新位置, 二者不同步, 可以给小球和相机绑定在一起,或者小球和相机都用update,总之二者的更新坐标机制一定要同步 2019-05-28 1 3 分享 微博 QZONE 微信 东...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

6. 疑是convertScreenCoordToOrthographicCoord坐标转换有误差 [ 85%]

...用convertScreenCoordToOrthographicCoord转换坐标设置主角位置相机跟随时使用了相机的lookat方法,相机始终面向主角,导致相机产生了旋转变换出现了老虎偏移,这个现象是正常的,您可以试下屏蔽相机的lookat方法,老虎是不会产生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220630

7. 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 [ 84%]

3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 透视投影的转换正常,改成正交就不可以了,看了下代码,因为转换后的z值得问题,这个z的为什么要这样判断 z<0 || z>1 __proto.worldToViewportPoint=function(position,out){ Matrix4x4.mul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

8. 想实现正交相机多少长线,就显示多少px [ 84%]

想实现正交相机多少长线,就显示多少px 我有个需求,就是设置一个正交相机相机在z轴正方向20地方,lookAt 原点,有一根线从0 0 0 到10 0 0 位置,这根线长10,然后我想在屏幕上渲染就是10px,如果一根线长100,就在屏幕上渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123

9. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 83%]

...r scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //创建相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);         scene.addChild(camera);         //设置相机的名称         camera.name = "camera";         //相机平移位置  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

10. laya的透视相机有没有“深度”这个属性?类似U3D相机的depth属性 [ 83%]

laya的透视相机有没有“深度”这个属性?类似U3D相机的depth属性 我有两个相机显示同一个场景的同一个位置,通过控制对象的layer值,我可以实现两个相机看到不同的东西,但是它们显示在一起的时候,我希望其中一个相机看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623