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组件初始化后是什么时候显示到舞台的 我上传截图了,目前我用的是定时器,看他什么时候宽高不为0,有没有更好的办法,我看了compent那个类貌似也没找到资源加载的回调 附件 : --> 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...替换布局中的list时,总是会报错,看log是说 _layout没有被初始化,,但是我看源码的List 也是 componet中 自己实现的,并没有多余的操作。。为什么我的就会报错!求解答 想知道laya自己的view 组件,在使用时,是怎样去初始化_layo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
...31&id=140 组件的生命周期是: 构造函数→preinitialize (预初始化)→createChildren(创建子对象)→initialize(初始化)→属性计算→callLater→渲染显示。 而实际的1.5.2的版本中,生命周期是: preinitialize > createChildren > initialize > 组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161110
...3D模式下的确是这样,20M内存 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...g • 2016-08-24 17:42 第二个问题: 你可以直接设置好组件的初始化状态,它实际上就相当于时间轴动画的第一帧 第三个问题:这个我们之前加过但是后来去掉了,经过实践,表明这样用户体验并不好。 第四个问题:复制粘贴,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160824
...方法进行了UI设计,然后我的代码是这样的:(function() { //初始化引擎,设置游戏设计宽高。 Laya.init(750, 1334); //设置适配模式 // Laya.stage.scaleMode = "noborder"; var test=new TeUI(); var arr=; for(var i;i<6;i++){ arr.push({m_lable:"NO."+i}); } console.log(t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...ate:ScaleButton”报这个是因为没有注册组件导致的。在引擎初始化之后,UI页面实例化之前注册一下组件即可。 注册组件: View.regComponent("ScaleButton",component.ScaleButton) regComponent第一个参数是组件名字,第二个参数是组件路径 2017-05-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...的, (function (LayaSample) { LayaSample.socket = new Laya.Socket(); //初始化。。。 })(window.LayaSample || (window.LayaSample = {}))
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...内调用Scene.open方法;在IDE切换到GameEntry.ls时,会解析并初始化GameEntry场景内的组件,包括脚本组件也会进行初始化,会调用脚本的构造函数,这时候就会执行Scene.open方法打开LoadScene.ls,出现渲染叠加的现象。您可以将_init方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230207
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前脚本组件的初始化处理,暂时不受精灵的active状态影响,这块后面要不要修改,我们内部讨论下,谢谢反馈。 2024-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240318