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继承Scene没有onEnable 以下3个代码块 1.继承Node 执行后会有onAwake let t = new tt(); Laya.Scene.root.addChild(t); } } //激活启动类 new Main(); class tt extends Laya.Node{ constructor(){ super(); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
相对布局只能继承Laya.View吗?我感觉Scene太重了,只需要Laya.Sprite有什么办法? 相对布局只能继承Laya.View吗?我感觉Scene太重了,只需要Laya.Sprite有什么办法? 2019-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
分享:关于自定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
创意互动小程序继承Laya.Scene 的类无法实例化 创意互动小程序继承Laya.Scene 的类无法实例化 new TypeError: Class constructor Vi cannot be invoked without 'new' 附件 : --> taobaominiapp.zip 2022-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221029
3D场景脚本继承问题 (LayaAir 2.0.0) 从unity导出场景, 通过getRes 得到的场景实例为Laya.Scene3D ,不能得到继承类BattleScene的实例 代码如下 this.resArray= [ { url : "LayaScene_CompleteMainScene_test/Conventional/CompleteMainScene_test.ls", clas:BattleScene} ]; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
继承Laya.Sprite3D的脚本挂在哪里的? Laya版本:2.9beta创建了一个继承Sprite3D的脚本,直接挂到了Scene节点上,启动时会报“this.owner._scene._addScript is not a function”,请问怎么处理? 2020-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? 比如我有这样一个基类 export default class UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
.../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...享 微博 QZONE 微信 176*****518 赞同来自: 新场景的 绑定的js 继承的Laya.Script,怎么获取到传过来的参数呢? 2020-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 嘿哈 相关问题 2.0一不小心删了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
继承场景后监听不到按钮事件 界面可以显示出来。但是按钮事件始终监听不到。按钮对象是有的。 附件 : --> 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 liwenhua ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227