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想问一下,把Unity中编写的shader用到Laya还没有方便的移植工具么,只能再在laya里手写一遍? 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
IDE编写as项目,无法debug 用的是1.61版本。。用as编写。调试选项用的是layaair调试,标记了breakpoint,运行,却无法停止在breakpoint。这是怎么回事 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
用layaair创建as3项目,在fb中编写代码,会发现很卡 如题,电脑配置是8G内存,fb配置是1024M,应该不会有影响,但是为什么会卡呢? 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
...游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何通过命令行工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 如何通过命令行工具构建和发布项目 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2019-07-31 11:56 浏览: 764 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-12-28 13:21 浏览: 2994 关注: 4 人 150*****705 • 2018-12-28 13:15 你好 我是LAYA CLOUD项目
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...) 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-02 11:20 浏览: 727 关注: 2 人 demibug • 2018-03-05 14:09 那我的游戏已经用了旧的资源版本形式,你要是更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...目 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2019-11-14 14:36 浏览: 908 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
...2 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaFlash只支持转换使用AS3编写的Flash项目和部分3D框架(例如starling渲染框架)项目,不支持使用深度反射机制框架编写的项目;暂时不支持矢量图形动画(工具会自动将资源文件转换为png图片)。 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151113