• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 [ 100%]

unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 黑色的是腊鸭运行显示的效果 亮色的是unity运行的效果。  求方案。 附件 : --> 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

2. TiledMap 地图加载的一些经验分享 [ 66%]

...tsx),也复制到了项目目录下,实际这个xml格式的文件在腊鸭里会报语法错误,至于为什么,这个我就不知道了(尴尬~) 另外还有一点:地图的json文件和png文件要放在index.html文件同级目录下,我试过在bin下新建一个文件夹,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

3. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 63%]

...上的纹理都会增加一次DrawCall的?为什么laya不会增加?是腊鸭性能优化的好吗? 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 上面已经解说过了,laya自己了做优化处理,跟starling的处理方式是不一样的! 2017-12-14 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

4. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 58%]

...。 而不是根据当前渲染相机的世界坐标。明显不对啊,腊鸭的引擎哥哥们!   所以,当相机移动到其它场景地方的时候,特效就看不见了。 反馈的这么直白了,还要啥demo? 2019-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713