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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. three.js 可以在腊鸭内使用吗 [ 100%]

three.js 可以在腊鸭内使用吗 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不可以... 2017-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

2. cache bitmap size larger than 2048 新手引导挖洞是一团黑 [ 79%]

...导致超出范围了? 2022-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 山东腊鸭 赞同来自: 项目屏幕的要求 2022-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 阳光宅男 赞同来自: cache bitmap超大了 转换下思路 把屏幕分割成小块 再挖洞 。。。或者不挖洞只是用sprite遮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220513

3. 如果要做精确碰撞,该如何实现? [ 67%]

如果要做精确碰撞,该如何实现? 如题,腊鸭不支持像素级别操作,如果要做精确碰撞,该如何实现? 2016-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

4. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 59%]

...上的纹理都会增加一次DrawCall的?为什么laya不会增加?是腊鸭性能优化的好吗? 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 上面已经解说过了,laya自己了做优化处理,跟starling的处理方式是不一样的! 2017-12-14 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214