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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 怎样获取子对象的鼠标点击坐标 [ 100%]

...文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

2. 是否有类似REMOVED_FROM_STAGE的事件 [ 96%]

...击事件 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? List滑动条会引起单元格上的按钮点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

3. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 96%]

...json文件去解析,人物坐标和地图坐标匹配每次都去循环遍历检查到哪了吗? cuixueying • 2016-08-17 14:28 你研究下tiledMap的使用吧:http://layaair.ldc.layabox.com ... nTile as1418197354 • 2016-08-17 14:37 @cuixueying:哦 好的好的 谢谢! as1418197354 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

4. 刚体贴图调用问题 [ 95%]

...建了多个一样的刚体,然后把这些刚体加到数组中,通过遍历这些刚体的状态,来给刚体上的贴图赋予属性,因为遍历的是多个相同刚体的状态,所以改变贴图属性不能直接对图片本身赋值,只能通过刚体和贴图间的联系来实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

5. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! [ 91%]

...示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

6. 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 [ 87%]

...素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2017-10-20 18:20 浏览: 4138 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

7. 鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 [ 87%]

...PG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 循环依赖不能运行 Circular depe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

8. 对话框点击空白处无法关闭 [ 84%]

...生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180325

9. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 84%]

...素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 IDE1.7.8 json图集加载问题 问题状态 最新活动: 2018-01-30 12:07 浏览: 4118 关注: 3 人 suteam • 2018-01-21 11:38 这个不至于吧,UI不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

10. 2.12.2beta1 诸多bug [ 76%]

...泄漏问题 zyy • 2021-11-18 15:15 @Laya_Fred:TiledMap destroy方法先 遍历调用了tTileTexSet.clearAll 它会把自身的_aniDic属性设置为null zyy • 2021-11-18 15:18 @Laya_Fred:这样会导致 后续的 MapLayer.clearAll 执行 TileAniSprite.clearAll调用 removeAniSprite 清除timer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105