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...? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 怎么实现同一个工程内分包? A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
3d骨骼动画播放一次动画,能否设置播放结束后固定在最后一帧 如题 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir 下,骨骼动画的播放是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 2.0 drawTexture colo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230719
...呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状态下使用分散的素材,发布时自动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的压缩方式。多国语言切换支持。可以实时切换UI语言。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225