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LayaBox进阶之UI管理类 自己动手写框架的话,UI管理器是最基础的一部分; 打开界底层是addChild打开的; 新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainConte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
求救,有没有人之前写过UI层级管理的,有什么资源或教程求分享,本人刚入行不久,没什么头绪 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
请问layabox中有histrory管理系统么? 我们现在开发的一个项目用需要history管理功能,请问laya中有相关的组件或者拓展组件吗 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
关于资源管理 资源没有计数之类的,UI就直接创建后使用skin之类的或者制作好后绑定, 我在什么情况下才好释放,如何知道当前UI是否引用了该资源 是否应该释放掉,难道我还要封下或者修改ui的加载资源逻辑? 2017-07-29 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170729
问下Laya项目中需要做UI的层级管理吗,不是不是直接Laya.stage.addCild()都是最上层了吗 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 层级...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
Laya 最新IDE发布的版本管理有问题? 使用了最新的版本管理之后 所有文件名都加了一个hash后缀。 载入UI的时候都是正常的,但是使用loader.create载入场景的时候,场景里面的lmat文件没有按照hash名去加载,还是加载的原来的名字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...随内容扩充size现在runtime只能继承她的base类 没办法统一管理Ui界面了 如果我让base去继承管理类会被系统覆盖--无法在IDE查看3D动画 tween 里面的update 没有进度回调 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/50660 https://ask.layabox.com/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
laya2.0中没有1.0的AtlasResourceManager对自动图集的管理有替代方案? 附件 : --> 希望官方人员帮忙解答.zip 2020-03-08 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200308
为什么chrome任务管理器内存值比统计面板内存统计值大很多 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 使用chrome的性能分析器 http://ldc.layabox.com/do...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是这些图就不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823