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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. [LayaAir3]3d刚体物体使用transform移动无效 [ 100%]

[LayaAir3]3d刚体物体使用transform移动无效 3.2.1里还是可以的,更新到3.2.2之后就没法控制了。 let cube = this.owner.getChildByName("Cube")as Laya.Sprite3D; cube.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 0);------------------------------------------ 有人回复了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

2. [LayaAir3]3.2.1 无法创建3D物体 [ 98%]

[LayaAir3]3.2.1 无法创建3D物体   附件 : --> bug2.rar 2024-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 不知道你是改了哪里,或者是误删除了什么东西导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241105

3. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 97%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 objec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

4. laya3d怎么设置像unity那样锁轴,就是设置一个物体,无论怎么碰撞,一直是站立状态 [ 96%]

laya3d怎么设置像unity那样锁轴,就是设置一个物体,无论怎么碰撞,一直是站立状态 2019-11-06 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 长风 赞同来自: 不要使用is...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

5. 每秒执行多个缓动和一个大型的缓动动画会造成ios黑屏,求解 [ 95%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 2.2.0beta4 发布微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

6. [LayaAirIDE3]2D为什么没有clone,我想克隆多个某一个子物体[ 94%]

[LayaAirIDE3]2D为什么没有clone,我想克隆多个某一个子物体, Laya.Sprite3D.instantiate和clone(),这两个只能在3D物体上用,2D物体没有clone属性,我代码如何克隆多个子物体,而且这些子物体下面也有其他的物体 2025-07-15 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

7. 怎么用matter设置使物体无限运动下去? [ 93%]

怎么用matter设置使物体无限运动下去? 我想让一个圆球在一个密闭的空间里,让这个球一直保持不变的速度运动,碰到墙就反弹, 可是我已经设置了重力为0,并且球的restitution是1,frictionStatic、frictionAir、friction是0 但是球运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

8. 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 [ 93%]

代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么   每次添加子物体要延迟一帧才能设置正确的位置 体验不太好 2018-09-21 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

9. [LayaAir3][3.1.4]希望内置几何体可以加个圆锥棱锥之类的物体 [ 93%]

[LayaAir3][3.1.4]希望内置几何体可以加个圆锥棱锥之类的物体 如图,现在的内置几何体是上下左右对称的,测试个带有-1缩放的shader看不出效果...   附件 : --> 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

10. 两个碰撞的物体添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 93%]

两个碰撞的物体添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 win 和mac系统的LayaAirIDE2.0 是onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 附件 : --> Test1.zip 2019-05-27 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527