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[LayaAir3]Laya3.3.3 spine动画混合模式异常,与3.16对比效果不一致 描述: 1: 使用3.16打包ios,xcode启动可以进游戏,但是冷启动进游戏报错,所以升级了3.3.3, 2: spine3.8的动画文件,在左侧3.16上显示正常,在3.3.3上有显示异常,如下图示意...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251110
[LayaAir3]3.1.3升级到3.2.0-beta1 spine显示异常 3.1.3 3.2.0-beta1 附件 : --> spine.zip 2024-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,我使用3.2.0-beta1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240605
[LayaAir3]Laya3.3.0和3.3.1使用反向挖洞第2次add以后会报错 以为3.3.1会修复但也会报错 截图是3.3.0的 使用fgui的反向挖洞,具体实现你们可以问下谷主 第一次ADD到舞台正常显示 remove以后 注意一定要过一段时间 具体时间越长越容易触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250827
[LayaAirIDE3]3.3.1 startDrag效果混乱 升级3.3.1之后,拖拽效果完全乱了,正式项目原来的写法是: 然后我上传了一个demo测试Drag效果 附件 : --> DragTest.rar 2025-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250901
[LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) 使用 spine 3.8.99 版本 8月开始同步git的引擎版本 3.3.0位置显示正常的,只是useFastRender基本上都会显示错误(可能跟我资源有关?) git版本号以及更新为3.3.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250822
[LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 spine动画 绑定到对象上之后 这个对象自身会有锚点设置 一般都是对应着spine的动画中心 3.3.0时候 直接用这个对象就可以很方便的将spine放到指定位置 3.3.1看更新日志 说这个锚点要强制按0,0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
[LayaAir3]window7系统安装3.2.7和3.3.0版本后启动异常 如下图所示,安装的3.1.6版本能正常启动 附件 : --> 2025-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250716
[LayaAirIDE3]3.3.0-beta.1 GButton用不了 按钮给了资源没显示 改颜色后又立即变回黑色 系统:mac m1 附件 : --> 2025-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250107
[LayaAirIDE3]3.3.0.beta.1 2d碰撞触发问题 在刚体休眠开关为开启的设置下,有两个碰撞体a和b,a为运动学刚体,b为静态刚体,二者均有Laya.Event.TRIGGER_ENTER 和 Laya.Event.TRIGGER_EXIT 的监听,通过修改a的position使其与b进行接触,以实现触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250121
[LayaAir3]LayaAir 3.3.1怎么适配Google 16KB内存页 附件 : --> 2025-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: LayaAir 3.3.1还没有适配,已在3.3.2中适配Google 16KB...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250916