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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 100%]

...问题,代码在文末 1、Laya的U3D导出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask标记,所有光源会对所有对象生效。 最近在将之前做的一个2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

2. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 64%]

... 'u_MainCol': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL }; var vs:string = ` #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; attribute vec2 a_Texcood0; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; varying vec3 v_Normal; varying vec2 uv; varying vec4 worldPos; void main() { gl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814