大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...——————————————————— public class MainActivity extends Activity{ private IPlugin mPlugin = null; private IPluginRuntimeProxy mProxy = null; boolean isLoad=false; boolean isExit=false; private WebView webView = null; pri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...ty导出的资源时,报错 bundle.js:8960: typeError:Cannot set property 'active' of undefined sp.acctive=false 原代码的位置写的是 var path="map/mapitem/"+mdai.mapName+"1.lh"; if(this.PRINT_LOG){ console.log("准备读取区域"+curIndex+" 的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...的理解有没有问题?有没有办法让背景变成透明的?显示activity的底色 如图,黑色区域是layaplayer,想要显示下方的背景色,实际项目中,是需要在背景播放本地视频 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822
...设置忽略未激活节点: GameObject Setting-->勾选 Ignore Not Active Game Objects 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HummerMan 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...zh-as-4-0-1 w1114367261 • 2018-05-03 21:12 GameObject Setting Ignore Not Active Game Objects 导出时忽略在unity场景中未激活的节点。 gameuser • 2018-05-03 21:26 https://layaair.ldc.layabox.co ... %3DT3 之后就可以直接按照这个方法加进来就行了吗 w1114367261 • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...ugin_init(GameEngine.java:80) at demo.MainActivity.onCreate(MainActivity.java:41) at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:6664) at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...邦 赞同来自: public static String getProcessName(Context context) { ActivityManager manager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo processInfo : manager.getRunningAppProcesses()) { if (processInfo.pid == android.os.Proc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200829
...er = 0; layer < 32; ++layer) { let layerMask = Math.pow(2,layer); light.active = (camera.cullingMask & layerMask) && (light.cullingMask & layerMask); if (light.active) { break; } } } scene._prepareSceneToRender(); //灯光处理结束 麒麟子添加 } } public static disable(scen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...tMap') as Laya.MeshSprite3D; //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap: Laya.Texture2D = Laya.Loader.getRes("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Laya.Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = Laya.MeshTerrainSprite3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...ndroid:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name"> <activity android:name="demo.MainActivity" android:screenOrientation="landscape" android:windowSoftInputMode="stateHidden|adjustPan" android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|orientation" android:l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722