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...用laya构建app后通过android_studio打包APK,放到手机上运行,资源都加载出来了,但是游戏操作不了了 也没报任何错误 请问下大佬,用laya构建app后通过android_studio打包APK,放到手机上运行,资源都加载出来了,但是游戏操作不了了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...都会去下载新的 打包出来的apk安装上之后就会下载执行资源,而且每次安装都会有这个问题,已经确定资源服和本地资源是最新的,都打了dcc,我看了官方介绍说有个"?xxxx"的问题,确实会这样,那怎么解决呢 I/LayaBox: Download [ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201124
...zhang 赞同来自: 滕讯首席CEO 你这个问题是因为你的预制体资源文件路径写错了,应该是小写的prefabs,不只是预制体,其他的资源文件也有路径写错的问题(建议你都要修改一下),浏览器不会区分大小写的问题(这是系统所控...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210901
... 我们提供安卓版本的打包工具(该工具支持打微端包和资源包,而且已经集成加速器),当然也可以直接使用第三方的打包工具进行APK打包 1、微端包:只提供了游戏url,在运行游戏的时候所有资源都是即时从网上下载,并且...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
... 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 缓存是要你自己去做的,把资源打进APK,你可以尝试打资源包或者资源联网包看下! 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bluediamond098 赞同来自: 可是有个版本,手机访问网址,已经使用缓存了,有用过一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
项目资源,以及打包问题若干 这几天遇到的问题比较多,也是希望这款引擎做的越来越好。 希望答者能够耐心看完,非常感谢!! 问题1:从图集中取出小图资源并应用到项目中,而小图路径为 打包前“laya/assets”目录下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...论我选择是否是单机版(非单机版已经把index.html和相关资源放到了一个可访问的http服务器了),最终运行都是上面的错误 请问下是哪里我操作的不对吗?应该要怎么处理? 还有问下,如果我想直接在chrome里运行要怎么弄?资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160920
...前支持提供安卓版本的打包工具(该工具支持打微端包和资源包,而且已经集成加速器),开发者可根据自己的需求进行打包。 a、微端包:只提供了游戏url,在运行游戏的时候所有资源都是即时从网上下载,并且缓存到本地 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...接着我又对demo2进行打包APP操作,如图3,因为是单机版,资源路径是index.html的上一级文件夹,即bin文件夹 然后对它进行打包,如图4,打包中 打包成功之后会有一个game.apk,在相应的文件夹下,如图5,图6 然后使用360手机助手将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...程我们从Laya IDE说起: 准备工作: 确保所有需要用到的资源(诸如:图片、声音等)都在项目的bin文件夹(或者子目录)中。 打包开始: 1. IDE菜单栏“项目”=》“发布”,弹出界面中我什么都没动,全用的默认设置,秒发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816