大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)
... return; } float num = 0f; foreach (ContactPoint2D contactPoint2D in collision.contacts) { num += contactPoint2D.normalImpulse; } this.AddResistence(collision, this.inflationUtils.GetEnemyResistance() * 0.5f, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
Laya2.0 物理引擎 如何获取碰撞后的力 碰撞信息ContactPoint里的distance和normal属性是什么意思,是如何得出值的? 2019-10-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...事件的时候,如何获得碰撞点的坐标? 在API里找到了Laya.ContactPoint这个类, 但是没有例子,试了几种方法都不管用? 有没有大哥提供一下思路或者方法? 2019-07-24 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...事件的时候,如何获得碰撞点的坐标? 在API里找到了Laya.ContactPoint这个类, 但是没有例子,试了几种方法都不管用? 有没有大哥提供一下思路或者方法? 2019-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
...微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Collision 的 contacts:ContactPoint[] = []; 从这里 找吧 如果找不到就只能自己算了 2019-12-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 算命老先生 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216