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大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0011 秒)

1. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 100%]

...WRITE, false); this._shaderValues.setInt(OutlineMaterial.CULL, RenderState.CULL_BACK); this._shaderValues.setInt(OutlineMaterial.BLEND, RenderState.BLEND_ENABLE_ALL); this._shaderValues.setInt(OutlineMaterial.BLEND_SRC, RenderState.BLENDPARAM_SRC_ALPHA); this._shaderValues.setInt(OutlineMaterial.BLE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814