• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 如何让Timer在循环同步执行 [ 100%]

如何让Timer在循环同步执行 情况:  循环直接执行,直接打印“第一次”,“第二次”。然后执行fireStart()方法。 需求解决: 有什么解决方案能让循环与Timer同步执行(即:在第一次fireStart()!!!回调后再!!!执行for循环的第二个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

2. laya.d3.js 粒子代码 写的有问题。 [ 71%]

...数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 unity 粒子特效 laya插件有问题? 这样写的代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

3. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 61%]

...Right = 852 - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); //创建一个帧循环处理函数 // Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } //获取当前地板上面的所有物品 _proto.getItems = function(){ return ; } _proto.onLoop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

4. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 56%]

...age.on(laya.events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是否踩在地板上面了 for(var i = this.mapFloor.numChildren - 1; i > -1; i--){ var floor = this.mapFloor.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803