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陀螺仪接口无效呢?Gyroscope.instance.on(Event.CHANGE, this, onOrientationChange); 什么原因呢 2017-10-15 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 game4d 赞同来自: var firstTime = true; laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
Shake.instance.start(5, 500);这里面的5和500什么意思? import laya.device.Shake; Shake.instance.start(5, 500); 报错了,如下图: 附件 : --> 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
陀螺仪和加速计使用问题 Laya.Gyroscope.instance.on(Laya.Event.CHANGE,this,this.onDeviceorientation); Laya.Accelerator.instance.on(Laya.Event.CHANGE,this,this.onMotoin); 官网陀螺仪和加速计例子中的上面两句运行时都报 Cannot read property 'instance' of undefined 的错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
陀螺仪接口问题 Laya.Gyroscope.instance.off(Laya.Event.CHANGE,this,this.test) 调用off方法但是没有生效 还是一直在走on方法去监听陀螺仪旋转 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
...X, posY, posZ) { posX = posX || 0; posY = posY || 0; posZ = posZ || 0; var instance = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(x, y, z)); instance.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); instance.transform.position = new Laya.Vector3(posX, posY, posZ); var material = new Laya.Standa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
..."; export class NetSocket extends Laya.Socket{ private static _instance: NetSocket; public static get instance(): NetSocket { if (!NetSocket._instance) { NetSocket._instance = new NetSocket(); NetSocket._instan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
... reader.onload = function(e){ instance.buffer.push(reader.result); 只要执行到readAsArrayBuffer就崩溃了,但是在浏览器里是正常的 附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...用一直没有东西,求指点 this.mousePos=new Vector2(MouseManager.instance.mouseX, MouseManager.instance.mouseY); camera.viewportPointToRay(this.mousePos,ray); this.ps.rayCast(ray,this.rayCastHit,500, 0); 2018-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
... this.y, this.width, this.height, createOption); Matter.World.add(GameMain.instance.engine.world, this.matterBody); this.matterBody.layaSprite = this; Matter.Events.on(GameMain.instance.engine, 'beforeUpdate', (()=> { console.log("update", this.x, this.y, this.width, this.height) }).bind(this)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...。发现完全没有任何打印。 同样的问题,还出现在Shake.instance.on(Event.CHANGE)上 发布时的类库我保留了core,device,miniaptar,webgl 请管理员帮忙解惑。 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123