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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 麻烦帮我看下为什么这个动画为什么能输出? [ 100%]

... Circular dependency: 横屏模式在锁定竖屏的iphone能正常显示的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 H5动画和节奏的一个加速! 3d物理能触发onCollisionEnter事件 关于apk打包动画卡的问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

2. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 98%]

...关闭的 Demo示例 横屏模式在锁定竖屏的iphone能正常显示的问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-07-21 10:08 浏览: 3674 关注: 5 人 leonszheng • 2017-07-24 10:10 好的。谢谢大神,我自己好好研究下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

3. 自定义格式模型创建&渲染问题 [ 92%]

...耗用内存大的问题是如何解决的? 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 如何导入3D模型,以及展示与编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

4. LayaIDE 2.0.2 导出的微信小游戏,安卓真机必定崩溃在 gameThirdScriptError [ 91%]

...l 用 BlinnPhongMaterial  替换; 或者运行时,在 该mesh 加入 显示树之前 用代码强行把 PBRSpecularMaterial 换成 BlinnPhongMaterial 就可以避免崩溃; ************************************************ 确认 此问题仅仅发生在安卓真机上, 而在 PC、iOS 以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

5. 2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后能起效 [ 78%]

...我已经在做 - 杀意来袭 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素能点击两次 循环依赖能运行 Circular dependency: Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200711

6. 2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后能起效 [ 78%]

...我已经在做 - 杀意来袭 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素能点击两次 循环依赖能运行 Circular dependency: Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

7. unity导出的3d场景资源ls,在ios9系统浏览器理显示ios10能正常显示 [ 71%]

unity导出的3d场景资源ls,在ios9系统浏览器理显示ios10能正常显示 用ios9.3x的系统打开现在是黑屏 但是我加入text组件 是可以正常显示 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

8. meshRender修改材质问题 [ 67%]

...件读了资料流 横屏模式在锁定竖屏的iphone能正常显示的问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-26 17:08 浏览: 911 关注: 2 人 bing8310124 • 2017-12-26 17:16 好的!我在自己调试一下!感谢!!! bing8310124 • 2017-12-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226