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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. 两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) [ 100%]

...接 提交 2 个回复 常山赵子龙 赞同来自: 勾选运动刚体(is kinematic) 勾选触发器 2019-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 138*****161 赞同来自: 大神指导刚体需要勾选 is kinematic 2019-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

2. 2.8.0物理引擎bug 有demo [ 79%]

...落的。出现你说的问题可能的原因是你rigidbody下的属性Is Kinematic设置成了true(默认为false)。可以对比下附件中的unity场景。 111.zip 2020-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201109

3. laya3.0添加角色控制器后画面抖动的厉害 [ 77%]

...35 我没有在CharacterControl组件中找到像Rigidbody3D组件中的is Kinematic运动学刚体开启按钮

来源: Laya_社区 发布时间: 20230510

4. 缩放scale ,对象位置被重置 [ 77%]

...个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: rigidbody3D 如果不勾选Is Kinematic的话,不建议再修改transform的属性。 2021-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 无雨之地 没有看到你发的demo,麻烦你再重发一下吧 2021-04-21 1 2 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210417

5. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 75%]

...检测的碰撞盒都勾选isTrigger属性,刚体勾选user Gravity,is Kinematic,这时候不受重力,可以触发onTriggerEnter,你看这个能不能满足你的需要? cheng • 2020-04-24 09:55 代码里有一行:rigidBody.gravity = new Laya.Vector3(0,0,0);,落下的那个盒子是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423