• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 3d模型更改颜色没效果。 [ 100%]

3d模型更改颜色没效果。 我需要修改模型局部位置的材质颜色,修改材质的albedocolor后,会加上一层颜色滤镜,原来的图案还是会看到,但是我要的效果是直接替换颜色,请问有什么方法? 2019-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

2. 3D多网格问题 [ 88%]

...【已自行解决,使用lh里的name获取】 不过,如果在unity里更改物体name的话,会导致错误,获得不到lh里更改过名字的 name 的物体, 但没试过直接使用更改的名称去获得物体 2017-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

3. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 84%]

...体,我只是希望在3D场景下,拖动鼠标的时候,可以继续更改camera视角。所以我只是把鼠标时间由stage 更改到 scene 上了。如果这样不可以,那么怎样才可以呢?比如我在3d场景下,既要保留切换视角,又要新造对象获取滑动屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

4. matter isSensor 属性修改 [ 81%]

...跃留言 2018-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Vongola 赞同来自: 更改World可以达到修改,比如向World中添加/删除一个物体,但是直接调用setModified没有效果,看代码里world.add也只是setModified了。 2018-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

5. sprite3D 移动的问题 [ 81%]

...:   2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 更改   通过文件加载的精灵节点   的旋转平移缩放信息,都需要在预加载之后。 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 给position属性重新赋予一个Vector3对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

6. 人物渲染衣服会部分消失 [ 71%]

...断,希望官方能优化一下 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 问题状态 最新活动: 2018-09-13 15:58 浏览: 1176 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

7. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 68%]

...rayCast这个函数,这里我们懂什么意思就可以,完全可以更改函数为rayCast,只选取最近的物体。由于我没有给任何模型添加层级,默认为第0层,这里最大检测碰撞距离为30米。                                              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

8. IphoneX适配 [ 66%]

...没有出现过,你可以先查看下是否是自己的ide编辑有相应更改,有可能是微信沙盒导致的! 2018-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 FAITH 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

9. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 59%]

...*/     public RemoveCommandBuffer_Outline(): void{         //更改准心颜色         if(InsManager.GetInstance()._SceneManager.gamePanel != null) InsManager.GetInstance()._SceneManager.gamePanel.target_point.skin = PathData.game_path + 'zd.png';            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

10. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 59%]

...ion2); //计算上次和这次双指触摸之间的距离差距 //然后去更改摄像机的距离 distance -= ( currentTouchDistance - lastTouchDistance ) * scaleFactor * Time.deltaTime; //把距离限制住在min和max之间 distance = Mathf.Clamp(distance, minDistance, maxDistance); //备份上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224