大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)
...导出的是 导出为sprite3d 类型的可以克隆 , 右边导出应该属于 lm, 是meshsprite3d ,属于mesh ,而不是sprite3d ,我表达能力有限 139*****427 • 2020-01-09 19:21 好的 明白了 谢谢! 139*****427 • 2020-01-08 21:30 非常感谢!!!不过有的unity导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个属于内存泄露,你string 没有及时清理,跟赋值没有关系。 2018-03-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 YOUYOU777 相关问题 两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
...: 解决了 不是调用无效的问题,解决方案如下: 1.A和B同属于Sprite类型,先加进去的后渲染,所以可以提高zOrder。 2.或者改变添加进舞台的顺序 2018-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828