• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 摄像机设置旋的问题 [ 100%]

...camera.transform.localRotation),会失败,如果使用camera.transform.localPosition = Laya.Quaternion.clone(),才会成功,之前我记得你们不是说过尽量避免创建对象吗?直接用cloneTo,摄像机的旋四元数的值是对的,但是镜头并没有过去。   2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

2. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 88%]

...相对位置为(x,y,z) //如果没有加入别的节点中,则positionlocalPosition的效果相同 box.transform.localPosition = new Vector3(x, y, z); //设置世界旋,会使这个方体根据世界坐标系的坐标轴进行旋 //Quaternion四元数,常用来表示3d旋,可以根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223