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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 定时器清理不对称的问题。 [ 100%]

...。如下,我启动了3个任务。 Laya.timer.loop(delay,this,onLoop,[param1]); Laya.timer.loop(delay,this,onLoop,[param2]); Laya.timer.loop(delay,this,onLoop,[param3]); 在条件满足后清理定时器,目前只有如下接口 Laya.timer.clear(this,onLoop); 导致的问题:我本来有三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

2. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 99%]

...基于帧率执行 定时重复执行(基于帧率)。          * @param    delay    间隔几帧(单位为帧)。          * @param    caller    执行域(this)。          * @param    method    定时器回调函数。          * @param    args    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

3. 骨骼动画的多纹理疑问 [ 92%]

...这个是啥东西,  这个是来自 Skeleton /** * 播放动画 * * @param   nameOrIndex 动画名字或者索引 * @param   loop        是否循环播放 * @param   force       false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效 * @param   st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

4. Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 [ 88%]

...能恢复播放 /** * 播放音效。音效可以同时播放多个。 * @param url 声音文件地址。 * @param loops 循环次数,0表示无限循环。 * @param soundClass 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 * @param startTime 声音播放起始时间。 * @return Soun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

5. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 86%]

...dScene = null if (url) this.preload(url) } /** * 预加载loading页面 * @param {String} url loading页面url */ async preload(url = 'loadingpage.scene') { if (this._loadScene && url === this._loadScene.url) return let scene = await this._getLoadingScene(url) this._loadScene = scene Laya.Sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

6. 背景音乐播放完毕要等很久才开始循环播放,版本1.7.17 [ 85%]

...前的背景音乐,再播发当前的背景音乐。          * @param url        声音文件地址。          * @param loops        循环次数,0表示无限循环。          * @param complete    声音播放完成回调。          * @param startTime ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

7. 简单的震屏效果 [ 83%]

...变量:x水平方向  5,y垂直方向  5,rotation旋转角度  10 * @param view * @param time  持续时间 以毫秒为单位 */ function vibrateScreen(view: Laya.Sprite, time?: number): void {     if (vibrateObj.view) {         Laya.timer.clearAll(vibrateObj);    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

8. layaAir里面,如何让一个多个动画重复执行? [ 83%]

...表示是否循环 /**          * 播放动画。          * @param    start 开始播放的动画索引或label。          * @param    loop 是否循环。          * @param    name 如果name为空(可选),则播放当前动画,如果不为空,则播放全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404

9. destroy节点后,报错 [ 78%]

destroy节点后,报错 /* 从舞台移除模型对象 @param node 节点 */ base_remove(node){ if(node.numChildren<=0)return; console.log('移除',node.name); let obj; for(let i=node.numChildren-1;i>=0;i--){ obj= node.getChildAt(i); obj.destroy(); } }   或者 /* 从舞台移除模型对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

10. 为何我用MovieClip加载的swf总帧数为0? [ 78%]

...67261 赞同来自: /**          * 播放动画。          * @param    index 帧索引。          */         public function play(index:int = 0, loop:Boolean = true):void { 播放默认会穿一个loop为true哦你在play的时候把loop给一个false的值就好了! 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503