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matter刚体穿越 在使用matter引擎,使用数组创建刚体后,当刚体碰撞到某区域后,我手动对世界中所有的刚体进行位置初始化,初始化后部分刚体会存在睡死(姑且叫睡死吧),具体表现就是 :我给其中一个刚体施加一个力去碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
laya中使用物理引擎matter.js,怎么主动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) flipthegun游戏 2018-05-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 刚体会穿透这个问题是无解的,几乎所有的2d游戏物理引擎都有这个问题,matter官方也找不到从引擎设置解决此问题的方法。所以我用自己提出并试验过的一些方法不完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
matter 如何让用户画出刚体或者线条 就是像微信小游戏恋爱的球球那个线效果 2018-08-02 1 条评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Sky 赞同来自: 这个问题没那么简单的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
matter,添加刚体时,怎么给刚体设置name,才能在stage对象里取得到? 我用普通的方法给刚体设置name,但是输出stage里边name值是空的,我想要给每个刚体做个标记(比如通过name值)可以取得到对象, 刚体里边这个LayaSprite看起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
Matter.js创建好的刚体怎么改变位置? Matter.js创建好的刚体怎么改变位置?为什么我一改变他的位置,刚体就乱跑,我改变了他的位置这样写的 this.realBall.position= { x: this.initX, y: this.initY }; 能改变是能改变,按道理他应该他回到in...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了 Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了,这是怎么回事? 如图所示,色块部分是刚体正确的最新位置角度,但碰撞却以黑线框架部分为准,而且黑线框架部分等很久才有可能跟色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
如何改变 Matter.js刚体 和 Sprite 图片的层级? 2017-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 skylucha 赞同来自: 找到方法了,sp.zOrder = 10; 2017-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 this.shamBallBody = Matter.Bodies.circle(700, 400, 28, { // x, y, 半径 density: 0.68, // 密度 restitution: 0.8, // 弹性 }); 请教下,如果是创建一个空的刚体对象怎么创建。 例如: var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
我说.... 我只是看看matter.js的刚体转不转... 然后... Uncaught TypeError: primitive.beginFill is not a function PS: 今日客服的姐姐貌似生理期... 让我自己调原生的matter.... 敢问调好了原生你的东西就一定能过吗? 好吧 既然这样我就联调咯... ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704