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实例化 laya.ani.bone.Skeleton 对象报错 export default class showSpine extends Laya.Script{ constructor() { super(); //创建一个Skeleton对象 //Laya let skeleton: laya.ani.bone.Skeleton = new laya.ani.bone.Skeleton(); } } 实例化报错 为啥 2018-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 引擎版本:1.7.19 描述: 使用对象池重复使用skeleton报错,但每次new Laya.Skeleton() 就没问题。 伪代码: const temp = new Laya.Templet(); temp.parseData(xxx, xxx, 0); // 从对象池...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
[0]Spine3.8.75报错:Error: Unsupported skeleton data, please export with a newer version of Spine. 我使用spine3.8.75导出的文件无法使用。代码是使用的2.12.2beta1引擎示例的源码。 var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Stage = Laya.Stage; var Event = La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211013
龙骨Laya.Skeleton在没有赋值前调用destroy方法会报错 如果Laya.Skeleton在没有赋值的情况下调用destroy方法会引发报错,源代码destroy方法中在移除_templet的时候没有判断是否空,就会造成报错! 附件 : --> 2022-02-12 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220212
...何使用换肤的方法 1、局部换肤-根据插槽索引换肤,对应Skeleton类下的replaceSlotSkinByIndex方法 我们从创建动画开始,一步步来操作 1-1 打开dragonbones官方示例Dragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
有关龙骨的类Skeleton,一直调用不了 最简单的demo都调用不了龙骨类,一直提示构造不了方法,怀疑是平台bug。试过Skeleton、Templet都不行 附件 : --> DragonBones龙骨动画.zip 2020-08-30 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200830
... 代码: package com.ppt.components.role { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; public class CombatRole extends BaseRole { private var _templet:Templet; public function Combat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
...创建,报错 调用下面代码,销毁骨骼动画和它的模板后 skeleton.player.templet.destroy(); Skeleton.destroy(); 再调用下面代码,新建模板并且创建骨骼 var sk:Skeleton=new Skeleton(); var templet:Templet = new Templet(); templet.parseData(texture, arrbuffer, 20); s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
如何通过名字 或 索引播放 spine 动画 var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); skeleton.load("spine/feiyangyang_2.sk"); // skeleton.play(0,true);//播放不了别的 this.owner.addChild(skeleton); skeleton.pos(500,500); 哪里写的有问题 大佬看看 2019-06-18 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
Skeleton动画销毁之后依然占用内存 通过下面的方式切换动画发现内存一直增加,不知道是我的方法有问题还是引擎的bug,(中途切换了好几次动画) 附件 : --> 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917