大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
... { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Point; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Main { private var _tex:Texture; private var _htmlCanvas:HTMLCanva...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
Point Light不能导出? 经过测试,Unity里的 direction light 导出成功,但是使用Point Light时,没有导出成功,看ls文件里,根本没有这个Point Light这个节点。这是为什么?我看引擎文档说支持Point light 难道需要手动new 出来吗? 那美术...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...lay(0,true); 然后循环创建依次执行ui的延迟动画 Laya.Tween.to(point,{x:point.x,y:point.y,alpha:1,update:Laya.Handler.create(point,function(){ this.visible = true; })},800,Laya.Ease.backOut,null,i*400); timeline在一开始还在正常执行, 当有一半左右的ui元素进入到场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...复 cuixueying 赞同来自: jinghuhuilai var p1:Point = new Point(10,20); var p2:Point = new Point(100,200); var x:int = p1.x - p2.x; var y:int = p1.y = p2.y; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? 我使用这种方式构造了一个射线: let point = new Vector2(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); camera.viewportPointToRay(point, this._ray);然后发现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...s; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Point; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; import laya.wx.mini.MiniAdpter; public class LayaSample { public var sprite:Sprite = new Sprite(); public function LayaSample() { //初始化引擎 MiniAdpter.init();...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...t MapLayer = Laya.MapLayer; import TiledMap = Laya.TiledMap; import Point = Laya.Point; import Rectangle = Laya.Rectangle; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class TiledMap_IsometricWorld { private tiledMap: TiledMap; private lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
...画。给你 一个参考代码 export class CatmullRomSpline { private points: number[]; constructor(points: number[]) { if (points.length < 4 || points.length % 2 !== 0) { throw new Error("At least two points (four numbers) are required, and the total number of values must be even"); } this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20241008
...void { //创建盒型MeshSprite3D let point = [{ x: 0, z: 0 }, { x: -2, z: 2 }]; var box = this.newScene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.75, 0.5, 0.5))) as Laya.MeshSprite3D; //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
... private radius:number = 150; //半径 private speed:number = .05; private points:Array<any> = ; private i:number = 0; constructor() { Laya.init(1100, 619, Laya.WebGL); Laya.loader.load("res/atlas/war.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); } private onLoaded():...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108