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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 人物与NPC层级 [ 100%]

人物与NPC层级 你们都是怎么处理2D里面的人物与NPC层级的?? 照相机只能用来3D模式中,2D游戏里面,人物移动,其实是地图移动,所以人物和地图应该是同层级的,然后怪物,NPC在地图下面, 那么怎么做人物与怪物的层级调整?? 人物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

2. 请问地图上怎么添加npc [ 98%]

请问地图上怎么添加npc 我现在用js做了一个玩家在地图上行走的demo,玩家其实是不动的,地图的视图在移动,这块已经做好了,现在需要在地图上加上很多和地图视图一起移动的npc,玩家不动,地图和地图上的npc一起动,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

3. 角色与NPC的碰撞 [ 97%]

角色与NPC的碰撞 当角色与NPC碰撞后,角色的位置就有了小与0.001的偏移, 继续移动,会在某个时间可能会自动修复这个偏移, 该如何让碰撞后不发生偏移呢?   经过几次碰撞,NPC的碰撞区域消失了,次数不确定,有可能1次,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200209

4. 【分享带地址】NPC建筑1期 [ 96%]

【分享带地址】NPC建筑1期 RPG类游戏素材、建筑物、NPC,由一系列图片序列帧组成的动画。 如果是人物,可能还要分方向,假3D如传奇、奇迹、征途等游戏, 如果是横屏,如dnf类游戏就不会分方向。 如果是建筑物品等,也不会分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

5. import自己写的类,new出来后为什么一片漆黑 [ 94%]

...姐一个很奇怪的问题。我在src文件夹中,新建一个文件夹npc,并且创建一个类。代码如下:module npc { export class BaseNPC extends Laya.Sprite { constructor() { super(); this.graphics.drawCircle(0, 0, 10, "#ff0000"); } } }   然后在我的主文件中import,并new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

6. 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 89%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox小高 赞同来自: NPC峰 好的,已经复现了,正在排查中。 2023-05-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 您好,您具体是如何操作的,prefabe的类型是Laya.Box,图中的Role是什么类型,方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

7. 关于同为object层,层级设置无效的问题 [ 88%]

...于同为object层,层级设置无效的问题 我把玩家Animation和NPC人物Sprite都放在Object层的,然后根据坐标来动态调整玩家的层级,但是玩家为什么一直处于npc下方,npc是3600,玩家在他背面的时候是对的,但是当玩家走到正面之后,zord...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

8. 模型动画抖动的问题 [ 88%]

...1、max 里制作好之后,导出成FBX,fbx资源已经贴图在附件 npc_yanmo_01.zip里面。                  2、导入到unity(版本 2017.2.0f3) 里面,设置好贴图,设置好材质,添加动画到Animator里面(附件question3)设置好animator(附件question2)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

9. anchor只针对现有属性计算,更新属性后不会重新计算锚点偏移 [ 87%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 NPC峰 赞同来自: 动态更改显示对象的属性可能导致显示对象的宽高发生变化, 此时应该根据已设置的 anchorX, anchorY 重新计算 pivotX, pivotY。 2023-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

10. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 86%]

...t("Object","budai");  var flower = new Sprite(); flower.loadImage("res/ui/npc/budai/stand_ld1.png"); flower.pos(budai.x, budai.y); flower.alpha=1; flower.pivotX=25; flower.pivotY=80; flower.zOrder = budai.y; flower.autoSize = true; flower.height = 100; flower.width = 100; flower.size(100,100); flow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722