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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 小游戏又报错了o.play不是一个函数怎么搞 [ 100%]

小游戏又报错了o.play不是一个函数怎么搞 小游戏又报错了o.play不是一个函数怎么搞 附件 : --> 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 liwenhua 赞同来自: 自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

2. 多次调用Laya.timer.once后面函数的调用延迟时间是不是会叠加 [ 94%]

多次调用Laya.timer.once后面函数的调用延迟时间是不是会叠加 比如说下面两个延迟调用函数,function2是不是要等1000毫秒以后才执行? Laya.timer.once(500,function1) Laya.timer.once(500,function2) 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

3. UI.Clip 组件我设置为数字0~9,播放问题:我将clip.index = 6 . 然后开始播放,clip.play(); 它会重新从0开始播放,而不是接着从6开始。 能不能接着6开始播放呢? [ 86%]

... = 6 . 然后开始播放,clip.play(); 它会重新从0开始播放,而不是接着从6开始。 能不能接着6开始播放呢? 我这部分的代码如下: numClip.index = numClip.index + 1; numClip.play();   在play()函数前的index还是正确的6,执行play()函数后,index就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

4. Laya.Animation 连续多次调用Play()会不会有问题,是不是和调用一次效果一样,会叠加吗? [ 83%]

Laya.Animation 连续多次调用Play()会不会有问题,是不是和调用一次效果一样,会叠加吗? Laya.Animation 连续多次调用Play()会不会有问题 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

5. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 78%]

...,转成实际的类型 soldier["show"].play(); 在TS下面soldier如果不是any的话,直接使用soldier.show会编译报错。 可以强制转换一下 (<any>soldier).show.play();   值得注意的地方:动画名称最好不要用show(或其他可能存在的方法与属性名字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

6. Laya.Handler.create 回调 [ 76%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Playerdata1 接收参数的时候,不是Array,而是[]里的参数,譬如你的anim是个Animation类型,你这样写就可以onStartOver1(bads:Animation): void { alert("1" + bads.length) var animsf :Laya.Animation = bads[0] as Laya.Animation; animsf.pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

7. 时间轴动画中的缓动函数改怎么用呢 [ 74%]

...: 2017-09-28 20:05 浏览: 1332 关注: 2 人 wenhua • 2017-09-29 13:43 不是我主要是想用缓动函数,Laya.Ease..........不知道这个在时间轴动画里边怎么用,除了用代码写Tween缓动加缓动函数外,ui中的时间轴动画里边缓动函数不能实现吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

8. [分享]微信小游戏声音资源批量加载卡住,临时解决方案 [ 73%]

...,是微信的InnerAudioContext实例,在设置了src属性之后,并不是都会立即开始预加载,并触发onCanplay回调,而onError回调也只是在播放失败的时候才会触发,因此我增加了play方法,播放成功的话它会触发onCanplay回调(实际运行看起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

9. ani动画的问题 [ 72%]

...2017-10-11 20:01 tl.on(laya.events.Event.COMPLETE, this, this.destroy); 是不是这样就可以了 Monica • 2017-10-12 11:11 @Zzz18815519:是的(函数名最好不要用已有的来定义)

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

10. [LayaAir3]调用VideoNode destory的时候是不是肯定会报错? [ 67%]

[LayaAir3]调用VideoNode destory的时候是不是肯定会报错? 发现调用VideoNode destory的时候会报错,看了引擎VideoNode类的源码,里面_checkCachAs函数不是写错了?报错如下图 _checkCachAs源码 每次调destory 会将videoTexture设置成null,然后会调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240829