• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 100%]

...templet = Laya.AnimationTemplet.load("fish/haitun/haitun.lsani"); anifish2.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,0,60,30);//游动 // anifish2.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,60,145,30);//交互 //这上面播放没问题然后我要做个点击切换  //_outHitAllInfo.length;这个已经获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

2. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 99%]

... = Laya.AnimationTemplet.load("fish/denglongyu/denglongyu.lsani"); anifish.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,0,30,30);//游动 // anifish.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,40,72,30);//交互 这个就生效,但是截图的就说没有这个方法。为什么说没有 playByFrame方法 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

3. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 91%]

...跳) 3、玩家悬浮   在之前的教程中 我们有写到Floor.js Player.js MapFloor.js RunGame.js 本节 会在之前的基础上进行细微修改 认真看哈~~ 为了方便测试代码 我们首先要将地板的运动关闭 不然地板一直在动 不太适合我们调试代码 我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

4. Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 [ 89%]

...: luo7954 是的,如果play的第二个参数是true,监听mArmature.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);即可 如果play的第二个参数是false,监听mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler);即可!   2017-08-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

5. 经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! [ 86%]

...mArmature.play("stand",true);//从初始位置开始继续播放 mArmature.player.currentTime=15 * 1000 / mArmature.player.cacheFrameRate;// } } } 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

6. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 84%]

...入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.player = null; this.flyEnergy = null; this.speedEnergy = null; RunGame.__super.call(this); this.init(); } //RunGame 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

7. 3d模型动画播放一次后的回调么用回调。 [ 83%]

...调么用回调。 调用方式如下无法收到COMPLETE事件: skinAni.player.play(0, 1, 0, param.start, param.end); skinAni.player.on(Laya.Event.COMPLETE, null, function(){      console.log("COMPLETE"); }); 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

8. 分享:Skeleton如何监听播放完成事件! [ 80%]

...播放完一遍龙骨动画,会自动触发Event.COMPLET事件 skeleton.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);2、当skeleton.play(0,false) 第二个参数为false时,当前动画播放完成后,会自动触发Event.STOPED事件,而不是Event.COMPLETE事件 skeleton.on(Event.STOPPED, th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

9. Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 [ 77%]

...:Laya.loader.create([             ...             "Resources/Player/nan_jianshi/Effect/dmc_skycity_attack1/.lh",             ... ], XXX, XXX);   加载: var effect = actor.mView.root.addChild(Laya.Sprite3D.load("Resources/Player/nan_jianshi/Effect/dmc_skycity_attack1/.lh")); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

10. 3d骨骼动画播放不响应Laya.Event.COMPLETE [ 76%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: skeleton.player.onEvent.COMPLETE,this,onCom); 2018-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 springsun 相关问题 动画混合无效(版本2.6) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202