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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. 技能冷却如何实现 [ 100%]

... 如图我想实现这样的技能冷却效果,在其他引擎上设置progressbar的锚点就能实现这一的效果,可是我在编辑器试了,laya里改变progressbar的锚点,只会对设置它的位置有影响,并不会影响进度的转动方式 附件 : --> 2016-12-23 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

2. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 61%]

...= <Area>{ w: -1, h: -1 };  /** 血 */ private _blood_chart: Laya.ProgressBar; // toset: private _blood_area: Area = new AreaEntity( 100, 20 ); public _blood_value: number;  /** 魔鬼 */ private _demon_ani: Laya.Animation; // toset: private _demon_area: Area = new AreaEntity( 100, 100); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515