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大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1. spine动画导出问题 [ 100%]

spine动画导出问题 spine骨骼动画导出.sk文件报错,有人遇到过吗? 附件 : --> 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

2. spine动画里有多个动画spine动画转成骨骼动画,怎么播放指定的动画[ 98%]

spine动画里有多个动画spine动画转成骨骼动画,怎么播放指定的动画spine动画里有多个动画spine动画转成骨骼动画,怎么播放指定的动画? 2018-01-15 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

3. LayaAir IDE Spine骨骼动画转换.sk后缀文件没有输出 [ 98%]

LayaAir IDE Spine骨骼动画转换.sk后缀文件没有输出 自己做的骨骼动画,想添加到LayaAir IDE中使用,转换为.sk后缀文件时没有输出文件,却没有报错 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

4. spine动作 [ 97%]

spine动作 使用spine做出的骨骼动画 换第二套动作后显示异常 忽左忽右 用 showSkinByName showSlotSkinByName 都试过 都是一样 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

5. 请问用SPINE骨骼动画,在一个动画文件里,LAYA最多支持多少个骨骼呀? [ 96%]

请问用SPINE骨骼动画,在一个动画文件里,LAYA最多支持多少个骨骼呀? 我做了一个SPINE动画骨骼有280个左右,不能正常导出SK文件,提示out of range 362, 解析文件出错TypeError: cannot read property 'bytelength'of undefined 当删减到170个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

6. spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 [ 96%]

...E 微信 皓雪树青 赞同来自: 请问哈重命名是指啥重命名,骨骼还是文件? 2019-04-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ゛Sun。Flyヾ 相关问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

7. [0]Laya3正式版骨骼动画显示不正确的问题 [ 96%]

[0]Laya3正式版骨骼动画显示不正确的问题 同样的骨骼动画,在Laya1和Laya2引擎下都能正常播放 Laya3引擎下显示不正确。   附件 : --> SKTest3.zip 2023-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230701

8. spine动画骨骼使用继承时表现异常 [ 95%]

spine动画骨骼使用继承时表现异常 继承有两个属性,不能分开继承,导致两个属性同时关闭或者同时开启~ 附件 : --> 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

9. 用spine骨骼动画,皮肤超过7个就会报错 [ 95%]

spine骨骼动画,皮肤超过7个就会报错 用spine 3.5做的骨骼动画,里面有20个个皮肤,但是只要超过7个,转换就提示失败,不超过7个就没问题,报错如下:   请大神指教,该怎么办 附件 : --> 2018-07-24 添加评论 已悬赏5元 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

10. 关于骨骼动画的优化建议 [ 95%]

关于骨骼动画的优化建议 由于本人最近项目用到了spine动画,鉴于本人之前也完全看过spine的类库。用gpu工具分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130