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大约有 703 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1. loadImage加载资源的同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同的值为什么结果不同 [ 100%]

loadImage加载资源的同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同的值为什么结果不同 var ape = new Sprite(); ape.loadImage("../bin/res/images/2.png",(Laya.stage.width)/2,(Laya.stage.height)/2);   效果和 ape.x=(Laya.stage.width)/2; ape.y=(Laya.stage.height)/2;不同这是为什么?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

2. 飞机大战地图滚动报错,麻烦看下? [ 99%]

...null; var box = null; function bg_rolling() {     box = new laya.display.Sprite();     Laya.stage.addChild(box);     bg1 = new laya.display.Sprite();     bg1.loadImage("res/bg1.png");     box.addChild(bg1);     bg2 = new laya.display.Sprite();     bg2.loadImage("res/bg1.png");     bg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

3. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Spritesprite为什么不动? [ 98%]

在父sprite中添加子sprite ,移动父Spritesprite为什么不动? (function(){ // 配置数据 var data = configJSON; // 目标等级 var target = { "tower":{"level":1}, "aeroboat":{"level":1}, "mountain":{"level":1}, "statue":{"level":1}, "angel":{"level":1} }; var towerLel = target.to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

4. _calculateCacheRect函数有bug [ 98%]

... null;             return this;         }   _calculateCacheRect(sprite, tCacheType, x, y) {             var _cacheStyle = sprite._cacheStyle;             if (!_cacheStyle.cacheRect)                 _cacheStyle.cacheRect = Rectangle.create();             var tRec;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

5. 我想在拖动startDrag时,根据X的值助理其它的业务 [ 97%]

....layabox.com/question/8302, , 1,用startDrag来滑动, 我想通过spritex属性改变时来助理其它层的移动。然而spritex属性改变没有办法获取到; 2,想定义一个sprite来重写它的x属性(并在哪里处理其它层的移动),然而重写属性x不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

6. sprite.loadImage加载图片怎么设置要显示的x,y坐标和宽高? [ 96%]

sprite.loadImage加载图片怎么设置要显示的x,y坐标和宽高? 代码: import TiledMap = Laya.TiledMap; class GameMain{ private tMap:TiledMap; constructor() { Laya.init(935, 224, Laya.WebGL); this.tMap = new TiledMap(); var viewRect: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

7. 点击区域问题 [ 95%]

点击区域问题 var con1:laya.display.Sprite = new laya.display.Sprite; Laya.stage.addChild(con1); con1.x = con1.y = 100; var con:laya.display.Sprite = new laya.display.Sprite; con1.addChild(con); // con.scrollRect = new laya.maths.Rectangle(200,200,500,500); con.x = con.y = -200; var sp:laya.di...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

8. 重写X Y在android studio里运行会变成00 [ 94%]

... studio里运行会变成00 1 新建一个工程 2 创建任意一个继承Sprite的对象 比如 XSprite extends Sprite 3 new出这个对象 将对象addChild到TestUI里 this.addChild(xSprite); 4 然后设置xSprite.x = 100; xSprite.y = 200; 5 然后再XSprite这个类里将XY复写比如 public s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

9. Tween.to 执行失败 [ 94%]

...en.to 执行失败  //使精灵走到鼠标位置 function walkToMousePos(sprite){ console.log(Laya.stage.mouseX) ; console.log(Laya.stage.mouseY) ; console.log(sprite.x) ; console.log(sprite.y) ; var hDir = Laya.stage.mouseX>sprite.x? "right" : "left" ; var vDir = Laya.stage.mouseY>sprite.y?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

10. Spine骨骼动画点击区域偏移 获取不到width height [ 94%]

...actory.off(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete);         var sprite = this._factory.buildArmature(0);         sprite.x = x;         sprite.y = y;         sprite.scale(0.5,0.5);         sprite.autoSize = true;         sprite.play("idle", true);         Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108