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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 100%]

[LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 打印三角形面数和DrawCall数据为0 附件 : --> 2024-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

2. 请问Stat中显示的shader数会影响耗电量和发热吗 [ 97%]

请问Stat中显示的shader数会影响耗电量和发热吗 请问Stat中显示的shader数会影响耗电量和发热吗,如果会的话,如何对其进行优化呢?   非常感谢。 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

3. .part粒子在Stat里显示显存会无限叠加 [ 96%]

.part粒子在Stat里显示显存会无限叠加 版本号1.7.10 粒子删除重创建,显存还是会叠加下去不会被卸载掉   如图代码,麻烦看一下。测试工程在附件 附件 : --> part_test.rar 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

4. LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 [ 92%]

LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

5. 关于Sprite回收 [ 80%]

...js】 获取Sprite位置问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 再问:tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

6. 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall [ 78%]

...请问有什么用吗 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 获取Sprite位置问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

7. 关于内存的疑惑 [ 78%]

...图,都是Png格式。 1:webGl模式下  第一张图片在laya.utils.Stat下显示的内存是16.03M,但是另外一张则是1.01M。  并且调用Laya.loader.clearRes()后,第一张图测试环境下显示的内存没有变化,第二章则有释放。   2:非WebGl   第一张图占...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

8. 地图,用某张图片平铺如何实现 [ 78%]

...ckage { import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.utils.Stat; public class ImageRepeatDemo { public function ImageRepeatDemo() { Laya.init(1000,600); Stat.show(10,10); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; var tempWidth:int = 176; var tempHeight:int = 94; var repeatX:int = 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160830

9. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 70%]

...xt; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class LayaAirDemo { private var templete:Templet;//动画模板类 private var skeleton:Skeleton;//骨骼动画类 private var curNum:int=0;//curNum%2求余数,切换不同皮肤 public...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

10. animator速度控制 [ 69%]

...轴动画animation? 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 问题状态 最活动: 2018-08-06 10:49 浏览: 1654 关注: 2 人 码路 • 2018-08-06 14:12 多谢~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806