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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 播放BGM 的时候 会在laya.core.js 的 16715行 this._audio.play(); 报黄条条 导致打包好的项目卡死 [ 100%]

播放BGM 的时候 会在laya.core.js 的 16715行 this._audio.play(); 报黄条条 导致打包好的项目卡死 播放BGM 的时候 会在laya.core.js 的 16715行 this._audio.play(); 报黄条条 导致打包好的项目卡死 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

2. 播放声音的时候,经常弹this._audio.play();就是官方提供的演示中的,将红框的播放移到前面自动播放就会出现。 [ 97%]

播放声音的时候,经常弹this._audio.play();就是官方提供的演示中的,将红框的播放移到前面自动播放就会出现。 也不是说报错,就是经常一编译就弹这里,搞得每次都要按F8,是不是我哪里错了啊,就是失去焦点的时候会这样。 就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

3. laya如何用audio播放音频? [ 96%]

laya如何用audio播放音频? private elentAutio: HTMLAudioElement; constructor(){     super();     this.btn_play.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onPlay);     this.elentAutio = <HTMLAudioElement>document.createElement('audio');     this.elentAutio.src="res/10.mp3"; } onPlay():void...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

4. iOS循环播放ogg背景音乐问题 [ 93%]

...之后就会出现:   JCWaveInfo::LoadData No a valid wave file!   JCAudioWavPlayer::AddWaveInfo wave paser err   报错的源码位置: AudioSoundChannel 类的 play() 方法:   if("play" in this._audio)     this._audio.play();   不知道为什么,一次完成之后这个audio的pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

5. WX小游戏声音_audio报错问题 [ 89%]

WX小游戏声音_audio报错问题 版本 1.7.19 本想复用 : =11.3ptLaya.SoundChannel 奈何在微信中 , 报错 VM6099:1 gameThirdScriptError Cannot read property 'play' of null TypeError: Cannot read property 'play' of null     at MiniSoundChannel.__proto.play (http://127.0.0.1:24812/game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

6. ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 [ 81%]

... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1987c private static var _useAudioMusic:Boolean = true; /**      * <code>SoundManager</code> 是一个声音管理类。提供了对背景音乐、音效的播放控制方法。      * 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

7. qq小游戏网络音效无法重复播放(有复现demo) [ 79%]

...很简单,附件为复现工程,具体代码在GameUiTest.js this.imaAudioLocal.on(Laya.Event.CLICK, this, ()=>{ let resUrl = "res/audio/sound_click.wav"; Laya.SoundManager.playSound(resUrl, 1); });  this.imaAudioNet.on(Laya.Event.CLICK, this, ()=>{ let resUrl = "https://具体地址见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200225

8. 微信小游戏加载资源问题 [ 77%]

...MERIC = 16; class MiniSoundChannel extends Laya.SoundChannel { constructor(audio, miniSound) { super(); this._audio = audio; this._miniSound = miniSound; this._onEnd = MiniSoundChannel.bindToThis(this.__onEnd, this); audio.onEnded(this._onEnd); } static bindToThis(fun, scope) { var rst = fun; rst = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

9. 绑定播放完毕事件后的音频,如何暂停 [ 72%]

...完毕事件后的音频,如何暂停 Laya.SoundManager.playSound("res/audio/CoreState.mp3",1,new Laya.Handler(this,function(){ ..}) 如代码所示该音频绑定了事件, 然后调用Laya.SoundManager.stopSound("res/audio/CoreState.mp3")就直接报错 bundle.js:512 Uncaught RangeError: Max...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200811

10. 微信小游戏报错 [ 67%]

...k.onmessage callback function 2、null is not an object (evaluating 'this._audio.play');at audioContext.onended callback function 3、Cannot read property 'play' of null;at audioContext.onended callback function 2、3应该是一样的 layaide 版本 1.7.16 微信开发者工具 版本 1.02.1807200 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728