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缓动在未执行完成就提前触发回调函数 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 182*****369 赞同来自: 大概执行到80%的程度就会触发回调函数 2017-08-02 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
2.0中Tween为什么是先执行了complete回调函数,然后在执行tween函数本身。 需要一个动画效果。改变物体位移,然后将它放置到新的父节点中 但是现在的效果是,先执行了complete,把物体放置到父节点中,然后才走了tween的动画效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
... this.updateGoldHandler, null, false); handler 里面有个参数 是是否执行一次 改成false 就完事儿了 @param once — 是否只执行一次,如果为true,回调后执行recover()进行回收,默认为true。 2019-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 附件 : --> 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: gls_laybox 移除遮罩层:Laya.Dia...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
3d Tween使用不执行 3d Tween使用不执行为什么也没报错 Laya.Tween.to(box1,{x:2,y:-20, z:2}, 1000); 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: zhanghaorf84 htt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
Tween.to 执行失败 //使精灵走到鼠标位置 function walkToMousePos(sprite){ console.log(Laya.stage.mouseX) ; console.log(Laya.stage.mouseY) ; console.log(sprite.x) ; console.log(sprite.y) ; var hDir = Laya.stage.mouseX>sprite.x? "right" : "left" ; var vDir = Laya.stage.mouseY>sprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
Tween 缓动有开始执行函数么 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-1 你可以参考一下这个 2018-09-10 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
tween 动画怎么持续执行?一直动画 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 结束后再来,有回调的 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 gamedaybyd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
怎么循环数组的时候给他定时第一个执行完在执行下一个 我做斗牛游戏把牌存数组里面然后循环,怎么定时在给他循环发牌的时候一张一张给他发出去而不是一起发出去 2019-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
Tween.to()方法执行画面抖动 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cwugs 赞同来自: 重复执行导致的问题,已解决 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222