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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 100%]

... 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 第二个参数:  props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)}。   update这个 数值改变就会触发回调,也就是过程中的回调 2018-01-09 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

2. Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? [ 96%]

...微信 Laya_Aaron 赞同来自: /**          * 缓动对象的props属性到目标值。          * @param   target 目标对象(即将更改属性值的对象)。          * @param   props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.cre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

3. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 90%]

...      var thiz = this;             //创建一个Tween属性对像             var countdown = { value: thiz.mCamera.transform.position.z };             //缓动动画 参数1:属性对象;参数2:终止值(对象);参数3:持续时长,ms;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

4. 关于tiledmap.moveViewPort动画的问题 [ 90%]

... Laya_Aaron • 2018-07-06 17:54 在大括号里, 里面有被修改的属性,也能放回调函数。 158*****197 • 2018-07-06 18:15 谢谢 搞定了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

5. 如何外部监听缓动动画播放完成? [ 87%]

...0-23 16:50 浏览: 734 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-10-23 16:50 改变属性,里面有个update回调,属性变就会调用。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

6. Laya3D中加载粒子特效报错Cannot read property '_update' of undefined [ 86%]

...上下载的,在U3D内播放正常,不太懂制作的原理,是有些属性Laya不支持么? 附件 : --> effect.zip effect.unitypackage_.zip 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

7. 分享一个3D缓动类Tween3D [ 83%]

...ween3D.ts 做摄像机缓动的时候写的。实现了to方法  支持的属性有缩放scale,位置position和欧拉角旋转rotationEuler。from和其他属性可以自己加上或写成通用属性的。 2018-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180701

8. sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale [ 82%]

...博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 更改完后,必须set 下 该属性 2017-07-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: 在哪里set啊,  有实例吗? 2017-11-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ryusing 赞同来自: 同求解决方法 2017-12-22 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

9. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 81%]

...  this.character.addComponentIntance         /** 给物体添加刚体属性*/         this.rig = this.character.addComponent(Laya.RigidBody)         let p = this.plane.addComponent(Laya.RigidBody) as Laya.RigidBody         this.character.pivot(this.view.m_character.width/2, this.vi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

10. 再问:tween对象的回收利用 [ 80%]

...回收,请将第八个参数设置为true即可/** * 缓动对象的props属性到目标值。 * @param target 目标对象(即将更改属性值的对象)。 * @param props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205