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Android小游戏加载不打包的图会卡资源 this.assets.push({ url: "lobby/zhujiemian_ditiao.png", type: Laya.Loader.IMAGE }); Laya.loader.load(this.assets, Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded) , Laya.Handler.create(this, this.progress, [], false)); 在加载的时候ios的微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
在UI文件里没打包的图要怎么获取加载进度 进入一个二级游戏场景时,因为里面背景图太大没有被打包,场景里的动画先开始播放了,但是背景图还没加载出来,想做一个进度条,要怎么获取加载进度 2018-03-10 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
为什么我在项目设置里已经设置了打包图集单图的最大比例位512x512,但下面很多小于这比例的图都没被打包进去,默认属性没设置过,是它自己分辨成不打包的,这是怎么回事 附件 : --> 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...的RGB? 图片不能按轴心旋转 合并小图片 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 图片添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200530
...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。 2018-06-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
项目里有几个大图,不打包问题 比如项目里有大图。我设置最大尺寸是1024。那么超过这尺寸的图系统就会自动不打包。。是说有两种方法解决。一种把设置的1024改大。又或者。把那张大图缩小。。。除了这两种。就没别的办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170304
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2020-10-10 10:07 浏览: 199 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201008
关于 IDE 导出时候图集打包的问题 在我放入资源后,将大的图片设置为不打包,然后 F12 导出,发现在导出的图集还有空余位置的情况下,有几个特别小的图没有放进去,请问这个是为什么? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130