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layabox+typescript 使用项目中使用npm loadsh包 layaabox+typescript 使用项目中使用npm loadsh包,一直报错 附件 : --> demoCh.rar 2020-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200912
Layabox如何使用Typescript开发时与Jquery结合使用? 2016-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不建议开发者使用jQuery ,因为layaAir是针对canvas的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
websocket使用wss请求特别慢,使用ws正常 使用的layanative版本为1.0.5,打包之后游戏长连接websocket使用wss协议非常慢,用的域名的方式链接的,服务器端口使用的默认端口, h5端wss与ws跟后端的交互正常,只有打包之后的wss协议非常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104
使用最新版的LayaIDE时,使用绝对路径import会报错 已经在tsconfig.json中设置baseUrl为"./src" 使用绝对路径import在ide里面没有报错,但是编译的时候会报错,找不到对应的module。 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
请问怎么使用socket.io?和使用websocket的步骤差别大吗 请问怎么使用socket.io?和使用websocket的步骤差别大吗 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
官网上,使用使用自定义shader,的那个教程例子发现有BUG。 发现这个链接的例子有BUG: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-4 (使用自定义shader) 当原图图片尺寸小于512时,发现,图片贴图没有贴出来。原图尺寸大于512,则有效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
使用IDE生成图集后,无论使用图集下的某个小图 我将img/assets下面的小图生成图集后,放到img/assets目录下 然后这样使用: Laya.loader.load([{ url : 'http://localhost:3000/shoot/v2/img/assets/assets.json', type : Loader.ALTAS }], Handler.create(this, functio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
界面上使用的资源不能使用动态资源加载么? 我的UI界面上使用的资源有点大,我想分离出来,使用动态资源加载方式,发现报错,根本没有加url前缀。 2020-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
alert.as类不会使用,使用AS3调用JS的alert我会用,但是官方AS3自带的alert类我不会使用(示例已经上传) alert.as类不会使用,使用AS3调用JS的alert我会用,但是官方AS3自带的alert类我不会使用(示例已经上传),按照其他类的使用方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
关于ASTC使用问题和建议 最近在做多平台兼容的研究,用到了ASTC纹理格式,在使用中发现Laya的ASTC有一些使用上的问题。 在开发时和在PC端上使用的png格式的图片,使用的同步的编程方式,及: this.img.texture = "ui/guide01.png"; 或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220919