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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 修改layaair源码发布后生效 [ 100%]

修改layaair源码发布后生效 我在layaair源码的中增加了一个方法,和一些代码 在debug方式的开发模式中是生效的,但是发布后部署到网络后确是生效的。 请问修改源码还要做什么特殊的操作吗? 比如我修改laya.tiledmap.js 让碎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

2. oppo小游戏修改逻辑发布生效,且包体包含资源太大 [ 99%]

oppo小游戏修改逻辑发布生效,且包体包含资源太大 oppo小游戏发布有个问题,修改逻辑之后重新打包发布生效。删除了手机里面的rpk包也行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

3. 构建出android studio项目后,再次修改代码后如何在android上生效 [ 96%]

构建出android studio项目后,再次修改代码后如何在android上生效 RT,构建出了android studio项目并成功运行项目之后,再次修改laya程序,但是新修改的内容无法在android studio项目中显示出来,我看到现在assets.cache.stand.alone.version目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

4. 修改了引擎代码,在生成native时候,修改了逻辑会生效? [ 96%]

修改了引擎代码,在生成native时候,修改了逻辑会生效? 如题:在开发过程中修改了引擎代码(laya.core.js /laya.core.min.js), 添加了定时清除长时间未绘制的图片的显存,在打包成native apk的时候这个功能还会正常? 2019-05-30 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

5. 位图字体在IDE中查看效果的时候,fontSize可以生效吗? [ 89%]

...图字体的说明,照着操作也确实在IDE中能看出效果,但是修改fontSize后在IDE中是看到效果的。 在代码中将BitmapFont对象的autoScaleSize=true后,修改fontSize后实际运行起来也确实是生效的。 想问一下在IDE中现在有办法能让fontSize属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

6. [LayaAirIDE3]IDE3.1.0-beta4版本粒子系统,velocity over lifetime 未生效[ 87%]

...31462用户 您好,此问题已复现并记录,确实是编辑状态下修改值未生效,运行时正常,这个问题已经记录下来了,可以等待下后续的版本日志更新。 2024-02-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 1704331462用户 赞同来自: 3.1.0正式版也存在这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240126

7. android 3d light中的字段intensity生效 [ 85%]

...y生效 laya2.10版本打包android版本 使用默认的directionLight修改intensity在web中都起作用,打包android就失效了  下面有laya包提供测试  没有unitypackage 因为用的是新建的Laya.DirectionLight也起作用 附件 : --> myLayass.zip 2021-12-22 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211222

8. 2.7.1 加载的ttf生效 [ 82%]

...使用"FZSTK"这种形式 解决方案: 1) 将后缀改为 .ttf 2) 或者修改一下引擎 2020-09-22 2 1 分享 微博 QZONE 微信 郭兆奎 赞同来自: 第一个问题,其实字体改变的是汉字部分,因为Arial并没有汉字,所以chrome会用缺省字体。我们的ide对应的ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

9. 3D物理引擎设置摩擦力生效,感觉都是在地面上滑着走 [ 82%]

...使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 matter 物理引擎 如何修改物理引擎中的图层 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

10. SoundManager.playbackRate在laya环境下没问题,在微信环境下生效 [ 81%]

....playbackRate在laya环境下没问题,在微信环境下生效 通过修改playbackRate加速音频播放,在laya的环境下声音是有加速的,在微信开发者工具和真机上都没有变化。 附件是用引擎自带的2DDemo来试验的,在GameControl.onStageClick中加上了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512