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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 只有图集资源,没有小图资源,可以使用类似官网json文件控制取图路径吗?还是说只能靠Texture这种方式,每次都要调用时候创建[ 100%]

...吗?还是说只能靠Texture这种方式,每次都要调用时候创建? 如题,谢谢! 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: http://ask.layabox.com/quest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

2. Laya3.0 图片拼合缩放会导致两张图片之间有一条横线[已解决] [ 96%]

...         texture.wrapModeV = Laya.WrapMode.Clamp;             //创建Texture             let texture1: Laya.Texture = new Laya.Texture(texture);              let a = new Laya.Sprite()             //使用Sprite对象绘制纹理方式             a.graphics.dra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

3. spine 推荐使用方式 [ 94%]

...放     2、移除Laya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建     3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes     4、每次使用之前,先检测Templete对应Texture资源是否释放过,如果释放过先恢复Texture资源,避免Laya.Skeleton使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

4. 如何实现类似AS3下BitmapData.draw去截取区域图片? [ 94%]

...ixueying 赞同来自: 1、譬如我有一张图片 2、通过TextureCreate创建package {     import laya.display.Sprite;     import laya.resource.Texture;     import laya.utils.Handler;     public class CupPhone     {         public function CupPhone()         {     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160506

5. 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 [ 94%]

... 2 个回复 伐木工人 赞同来自: 一点一滴 贴图对象常规创建方式是:1、下载url对应图片;2、创建html中image对象;3、image对象加载完毕后创建贴图对象并把image对象传递到贴图对象内部。 楼主你已经拿到了图片base64字符...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

6. 请问native上怎么用drawToCanvas创建Texture2d? [ 93%]

请问native上怎么用drawToCanvas创建Texture2d? 我们要用截图drawToCanvas创建Texture2d,传进3d效果里面,但现在试了各种方法都不行, 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

7. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 89%]

...     * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture          * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置          * sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上          * Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

8. 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 [ 88%]

...特别喜欢使用sprite.texture = loader.getRes(url)方法来修改已创建sprite上显示图片,但在打包以后发现这个方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但后来发现sprite.texture = null还有作用,给texture赋其他有内容值却...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

9. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 87%]

...象 sp= new Sprite(); sp.loadImage("bg2.png"); Laya.stage.addChild(sp); //创建DrawToCanvas命令按钮 var btnDraw:Sprite=CreateBtn(100,400); btnDraw.on(Event.CLICK,this,onClickBtnDraw); } //创建按钮 private function CreateBtn(xx:int,yy:int):Sprite { var btn:Sprite=new Sprite(); btn.graphics.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

10. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间引用以及背景滚动实现 [ 86%]

...以 JavaScript 语言为版本,其他语言同理。 如何用LayaAirIDE创建项目及环境配置,大家可以参考官网说明,这里就不再絮讲。不了解同学建议先看一下。   上一篇教程有提到我们游戏包含哪些模块,从简到难,我们先从显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722