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请问下,大地图需要自己实现卡马克卷轴算法吗?屏幕外的sprite会影响性能吗? RT 2016-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: sprite有viewport接口,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...化,都会有一样的问题。 想要实现的效果是,界面像卷轴一样下拉展开,如果此方式不可行,请问是否还有其他实现思路?感谢。 附上demo 附件 : --> demo1.rar 2019-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191226
...算法 数组算法问题 请问下,大地图需要自己实现卡马克卷轴算法吗?屏幕外的sprite会影响性能吗? 在laya中使用A*算法做寻路的时候,grid是以1m为单位的,但是有的巷道宽不够1m,因为找不到类似 gridNodes[0.3][0.4] 的方格,无法进行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用物理系统最卷轴游戏,只能改 _worldRoot 的位置, Physics 类里面 不然就会出现各种不该出现的问题,不要手动改物理引擎里面物体的的坐标 2018-12-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215