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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. TypeScript项目新版的发布无法打包成一个js文件,但是用版本的可以 [ 100%]

TypeScript项目新版的发布无法打包成一个js文件,但是用版本的可以 TypeScript项目新版的发布无法打包成一个js文件,但是用版本的可以,新版的选项已经打勾,但是还是没有生效,具体可以看下附件的图片。 附件 : --> 2018-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

2. 在发布版时压缩图片报错 [ 99%]

发布版时压缩图片报错 点击项目的发布版),然后就出来这个错误。图片没有压缩成功。 附件 : --> 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

3. 版本laya打包vivo小游戏真机测试报错 [ 97%]

...的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 1.0项目不要用2.0发布。在1.0ide中切换最新类库。然后在HTML中引用vvmini.js,最后在入口类中初始化VVMiniAdapter。 2019-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

4. 发布项目出现fs.js:558错误,求解 [ 81%]

发布项目出现fs.js:558错误,求解 发布项目时出现fs.js:558 如图:     由于 求详细的打包教程 的帖子回复的  打包APP的教程请参考:打包工具  链接地址不正确 现再次 求 详细的打包教程,麻烦大神门搭救 附件 : --> 2018-03-09 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

5. 为什么我用2.0.2版本 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布到微信目录的资源图片并没有重新命名呀 还是之前的 [ 80%]

为什么我用2.0.2版本 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布到微信目录的资源图片并没有重新命名呀 还是之前的 为什么我用2.0.2版本 直接用ide工具 上面的新发布按钮 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

6. 谷歌浏览器最新版本出现文本控件坐标问题 [ 73%]

...译错误 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2019-05-21 11:21 浏览: 2630 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

7. 1.7.15beta版本 新的发布有命令行工具吗? [ 73%]

1.7.15beta版本 新的发布有命令行工具吗? 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/9610   laya-cmd 工具 2018-01-23 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

8. 3D引擎的简单模型导出错误,或导出来运行错误,请官方测试看看 [ 73%]

...能出现不一致的编译错误 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

9. laya发布vivo小游戏报错 [ 73%]

laya发布vivo小游戏报错 附件 : --> 2020-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 1) 建议删掉 release/vivogame/quickgame 后重新发一次,看看还有没有报错 2)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

10. 发布微信小游戏后,再编译会报错, please use 'module: "ES2015"' or 'module: "ESNext"' [ 72%]

发布微信小游戏后,再编译会报错, please use 'module: "ES2015"' or 'module: "ESNext"' 发布微信小游戏后,再编译项目会报错   附件 : --> 2019-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015