大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
Ts简单对象池 写了一份Ts版的简单 的对象池 详细信息放在博客里面了 需要的可以去看一下 https://nuolo.baklib.com/ /* 使用说明: 使用必须先调用 InitPool 方法将对象池初始化 然后 DequeueItem 会根据对象池指定的编号 返回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
[LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 测试代码如附件截图,测试demo如附件zip。 通过对象池创建的物体,一旦与别人发生碰撞,再次通过对象池复用时就会出现问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240813
对象池的优缺点 如题;使用对象池都有哪些优点和缺点;请大神指出 2017-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:对象池 2017-02-04 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
[LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 问题:通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发(有时候有,有时候没有,随时复用次数增加,大概率会无法触发碰撞事件) 详情:问题是必现的。demo中的子弹和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
Tween的对象池设计不合理,易引发bug 对象池的设计,应该需要主动返还才可以重复使用的,但是Tween的代码是完成了complete的回调后,也会自动回收到对象池,这样就造成了一个问题:当其它地方调用Laya.Tween.clear(target)回收指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 模型上仍然存在PhysicsCollider组件,但是已经不能用射线检测到了。需要destroy后重新添加 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/40113 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
[LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 使用Laya.Pool.getItem方法,从对象池中取出一个之前用过的拖尾粒子,Add到一个正在运动的节点后。 如节点坐标远离原点Vector3(0.0.0),拖尾会一瞬间出现从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231225
2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 我创建了几个预制体,轮流生成、销毁并回收到对象池,第二次从对象池取出来碰撞体发生了改变,变成了其它预制体的碰撞体,这是什么问题呀,能告知一下吗?demo已经上传,版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
LayaAir引擎 为什么我用Loop对象池创建了对象,可是实际上却没有创建,是什么原因呢 我创建以后想要点出pos这个属性却不可以,是什么原因? 附件 : --> 2017-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: laya_thkj20170801 这个要看你具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829