大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/ 你想要的效果应该用exactfit /**应用根据屏幕大小铺满全屏,非等比缩放会变型,stage的宽高等于设计宽高。*/ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...备大小不一致 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 如何让VScrollBar的Bar有动态大小 勾选框checkbox大小 Laya.Image怎么获取图片的真实大小 关于正交镜头下的模型大小问题 问题状态 最新活动: 2018-06-29 16:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
... 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_z 赞同来自: 只有在屏幕反复缩小放大的情况下,每次的放大,会增加一次显存,并不是一直在不断的涨,直到崩溃。这种频繁改变屏幕大小的作法,在手机上,是不会出现的。在PC上,除非...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220418
... String = fixedwidth [static] 应用保持设计宽度不变,高度根据屏幕比缩放,stage的宽度等于设计高度,高度根据屏幕比率大小而变化 1、设计宽高: 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 2、Stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...问题 分辨率是750*1334 制作一个简单的按钮,让其固定在屏幕右上角 right:0 top:0 运行测试,发现在iphonex系列都不会有问题,只有在ipad才会有问题。 适配模式是: Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MID...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180825
继续发个屏幕适配引发的血案 这个最基本的东西,居然好多bug...完整意料之外... 如果游戏使用SCALE_NOBORDER这个缩放模式,然后游戏内根据屏幕大小进行适配,可以保证所有元件长宽比保持不变,界面布局可以通过应用级别适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
关于屏幕适配问题,实在不知道怎么回事 我把舞台宽高写固定的 代码如下: //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]){ Laya3D.init(720, 1280); } else{ La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
屏幕适配fixedheight模式下,子弹生成错位 fixedheight模式下,敌人生成的子弹位置会错位,而且子弹碰撞区域也会变化,大家有碰到这种情况吗?有没有好的解决办法 2020-01-02 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200102
内存随着屏幕范围改变而改变 如题:场景中什么都没有,只是改变分辨率就导致内存变化比较大。不清楚是为什么 附件 : --> 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...何清除graphics绘制的矢量图 ios 背景音乐需要手动点一下屏幕才能播放 Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, webgl 绘制graphics出报错 问题状态 最新活动: 2018-03-12 16:00 浏览: 664 关注: 2 人 i_like_these • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312