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用ts开发,从编辑模式发布后,代码模式里layaUI.max.all.ts会报错 是用ts开发,从编辑模式发布后,代码模式里layaUI.max.all.ts会报错,提示 file: 'file:///d%3A/Html5/LayaBox/xxx/src/views/ui/layaUI.max.all.ts' severity: '错误' message: 'Cannot find name 'load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
小游戏开发版只能调试模式打开,关闭调试模式无法正常请求 域名是配置好的 安卓可以正常请求 ios就不行 2019-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 骑乐在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
...L模式 严重卡顿。 只要启用了WebGL模式,在新版的2018微信开发者工具中调试就会严重卡顿,接近假死!真机上不会卡,WebGL模式性能更好。有些滤镜又必须在WebGL模式才有效,调试的时候非常不方便。小程序和web网页都有这个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
使用VSCode调试可以直接调起Chrome之后直接进入开发者模式嘛? 2020-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
LayaAir新建3D示例项目,在as开发模式下,运行报错 TypeError: Vector3 is not a constructor 运行环境 MacOs 10.13.3 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 海 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
as3开发选分离模式,bin文件夹下并没有生成.scene文件,.scene文件在pages文件夹里。 官方文档说打开场景用Scene.open("场景名"),但实际上得写成Scene.open("场景名.json")才能正常打开这个场景,但是这时候会出现如图得报错信息。请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
在2D模式下移动视图 正在开发2D游戏,在游戏过程中屏幕需要跟随玩家移动,请问在2D开发模式下可以像3D那样移动摄像机这样来做屏幕跟随吗?还是只能把所有对象放在一个大容器里来做移动?因为涉及到很多需要用到localToGlob...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...起人 wwyybb1 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
关于屏幕适配的Full模式 我测试的Full模式的数据怎么和开发者中心上说的不一样呢? 开发者中心上说的是:stage与画布的宽高会无视设计宽高,直接等于物理宽高。而我输出的stage的宽和高怎么是等于设计宽高的呢?希望解答一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
... 教程的示例项目使用一个名为“layaFlashDebug”的项目,开发者也可以自己创建。项目入口文件类Main.as的代码如下: package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main() { if (stage) init(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218