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Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] 之前网上中的一些实现方法如下: vec4 computeScreenPos(vec4 projPos) { vec3 ndc = projPos.xyz / projPos.w; vec4 s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
Laya.Vector3如何向量归一化? 一个向量保持相同的方向,但它的长度为1.0。 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: https://blog.csdn.net/jacke121/article...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
....cos(T)); return result; } 引擎API调用 方法 归一化旋转轴 是ac轴 Matrix4x4.createRotationAxis(归一化的旋转轴,旋转角度,结果矩阵); Vector3.transformV3ToV3(AB向量,结果矩阵,AD向量); 2019-12-18 1 4 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
...用的是1版本的,3d骨骼动画。1版本,不需要计算,就是归一化。2版本,就是要先知道动画的总帧数,然后确定开始位置,结束位置。但是如果我添加动画,则总帧数也会变化,我岂不是还要去改代码了。有什么解决方案吗?或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200513
...个Sprite3D有旋转 Laya_Aaron • 2018-07-19 11:51 这个借口是转成归一化向量,,你这个计算还需要加一个坐标系旋转,我们没有直接转的接口,需要自己算,这个计算就复杂一点,也不是不能算,可以网上查一下。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...有 但是这个应该就是求两个向量的夹角 把A向量和B向量归一化 然后用Vector3.dot求出cos@.数学公式为A.B=|A||B|COS@ 2018-09-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 百神 相关问题 laya.d3.u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...参数不设置的前提下,前面的 width 和 height 参数如果设置归一化的值,绘制不出来。如果设置绝对值,比如我要绘制500 * 500的,就弹出警告。 看下源码 神奇,lineColor 和 lineWidth 都知道设置一个默认值,percent 突然没有了,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250827
...取得forward,left,right向量,蛋疼的一批 Laya.Vector3如何向量归一化? 请问,unprojectFromWVP转换后向量会有10倍的偏差 Laya中如何实现3维向量转2维向量? 摇杆控制向量的问题 问题状态 最新活动: 2017-07-28 22:51 浏览: 1031 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
...32f纹理的数据不是支持负的吗,然后现在的数据貌似都被归一化了;然后release里面发布的微信小游戏,导出的资源是.hdr的了,微小里也加载不了,但是貌似微小本身就不支持读取hdr或者exr文件,只是求证下 jokerseed • 2025-07-02 11:2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250702
...有倾斜角度就不能用标题那个接口 Matrix4x4.createRotationAxis(归一化的旋转轴,旋转角度(注意单位可能是弧度),结果矩阵); Vector3.transformV3ToV3(向量,结果矩阵,旋转后向量); 2019-12-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230